死歌因其独特的英雄机制在大乱斗很能打输出,Q技能单体目标造成双倍伤害,W技能全体减速减魔抗,E技能的爆炸AOE加上大招令人胆寒的安魂曲,即便遭到百般削弱但只要英雄机制不改还是能在大乱斗占据一席之地。且大乱斗死歌玩法和召唤师死歌玩法略有不同,尤其是在符文选择上,死歌大乱斗选错一个符文伤害会相差好几千,这点尤为关键。
【英雄解析】
死歌大乱斗debuff
死歌大乱斗虽然有“输出伤害 -5%”的debuff,但通过“英雄机制+符文”选择“坚毅不倒+装备出大面具”能弥补不少debuff带来的影响。
死歌在召唤师峡谷是偏刷闷头发育的英雄,在极地大乱斗也该如此,QE都是AOE清兵速度并不算太慢,在加上大乱斗残血只能依赖血包回复,死歌只要抓好时机适时“送死”一换多,经济很容易领先全场从而输出爆炸。
【符文】
死歌大乱斗符文分享
死歌大乱斗推荐符文
主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+贪欲猎手
副系符文:气定神闲+坚毅不倒
符文解析:死歌的英雄特性容易叠黑暗收割也容易被对面叠黑暗收割,前期没装备时无脑送死毫无意义,反而黑暗收割层数叠不起来,且清线速度也得不到保障。所以最后一栏选择“贪欲猎手”保证死歌前期赖线能力,在面对poke阵容时也不至于还没冲到对手脸上时就被poke残血。
副系“坚毅不倒”能大幅度提升死歌伤害,坚毅不倒最高提升11%的输出,极大提升大招伤害和死后灵体状态下的输出。
【出装和加点】
死歌大乱斗推荐出装
出装:卢登+法穿鞋+大面具+帽子+法穿棒+鬼书/中亚
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:卢登提升前中期爆发伤害,且符文没有选择“终极猎人”减少大招CD,所以卢登的-20%CD很适合死歌。
大面具增加死歌持续输出能力,死歌的被动跟大面具的灼烧完美契合。
帽子+法穿棒提升死歌伤害。
最后一件根据战局情况出,对面爆发高可出中亚拖时间。
玩法简介
死歌操作比较简单,难点在于提高Q技能命中率。Q作为死歌最主要的输出技能,在目标没有被控制或减速的情况下非常吃预判,想提高Q技能命中率唯有多加练习掌握释放节奏,以及观察敌人的走位习惯。
一般来说敌人看到死歌都会优先集火秒杀,这时Q敌人的进攻方向更容易命中。如果敌人移速较快比较难Q,可以等个一两秒再Q,因为空Q时节奏已乱,再按之前节奏Q大概率会Q空,所以需要断一下Q的节奏等一会再Q。或者Q目标走位方向一个身位,重新找到预判节奏再出Q。
W作为死歌唯一减速技能,释放时慎重,不需要用W留人时开EQ追击即可,留着W保护队伍或者用来找Q技能的预判节奏。
死歌虽然叫死歌,但也不一定非要死了才有输出。贪欲猎手的死歌不适合直接肉身开团,应该通过走位尽力输出同时勾引敌人上来集火死歌,要把自己当做核心APC来打,站在路中间配合队友输出,不要死在墙边留给敌人太多走位空间。
死歌死后一般情况下不用马上开大,先W减魔抗留人,再QQQ压低敌人血线,最后开大收尾。注意大招引导需要3秒,而被动只有7秒钟的时间,需要算好释放时机。